Los últimos videos de DRAGON BALL: SPARKING! ZERO ofrecen un primer vistazo detallado al combate, la interfaz de usuario (UI) y más personajes.

DRAGON BALL: Sparking! ZERO promete ser el juego de DRAGON BALL donde los jugadores pueden arrasar los cielos, y dos nuevos videos de Bandai Namco Entertainment America Inc. muestran a los poderosos personajes y sus explosivas habilidades desatando destrucción en un enfrentamiento cara a cara.
En la nueva presentación de jugabilidad del juego, el productor de DRAGON BALL: Sparking! ZERO, Jun Furutani, guía la acción, revelando una jugabilidad completa con la interfaz de usuario que destaca mecánicas favoritas de los fans, incluyendo Acciones de Impacto, Ráfagas de Dragón y Choques de Rayos, entre otras. El video del productor también trae a la luz algunas mecánicas nuevas, como los Short Dashes, ráfagas explosivas de velocidad que se pueden usar para crear aperturas, y los Revenge Counters, que absorben un ataque del oponente y se lo devuelven.
Un regreso esperado con mejoras notables
Toneladas de mecánicas nuevas y que regresan, combate rápido, entornos grandes y destructibles, y efectos visuales impresionantes impulsados por plataformas de próxima generación se combinan para hacer de DRAGON BALL: Sparking! ZERO la secuela de la aclamada serie DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI que los fans han estado esperando después de una pausa de más de 15 años. DRAGON BALL: Sparking! ZERO llegará exclusivamente a PlayStation®5, Xbox Series X y PC a través de Steam®.
Nuevas incorporaciones al elenco de luchadores
En un choque de poder y velocidad, el nuevo tráiler reveló las últimas incorporaciones a la lista de personajes jugables, incluyendo a:
- Super Trunks
- Maestro Roshi (Poder Máximo)
- Nappa
- Burter
- Jeice
- Super Saiyan Broly (Poder Completo)
- Dyspo
- Super Saiyan Kale (Berserk)
- Toppo
- Ribrianne
- Kakunsa
Desarrollado por Spike Chunsoft, los creadores de la serie original BUDOKAI TENKAICHI, DRAGON BALL: Sparking! ZERO lleva la serie a una nueva era al aprovechar el poder de Unreal® Engine 5 y ampliar los límites de la jugabilidad y las características en un juego de lucha en arena. El juego regresa a la convención de nombres japonesa original, donde el DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI original se tituló DRAGON BALL Z: Sparking!. Las peleas que desafían la gravedad del juego capturan los poderes destructivos y las habilidades Ki distintivas de cada personaje de DRAGON BALL, mostrándolos con un detalle asombroso y con un daño capaz de destruir partes enteras de la arena.
FUENTE: BANDAI NAMCO
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